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  • C# interface 接口理解
  • 针对接口编程能帮助达到面向对象开发和设计中"低耦合"的要求.
    举个例子:某公司有一台特殊打印机,还可以使用一年,一年后可能换为另一种打印机,这两种打印机都特殊而贵.所以现在的程序希望换了打印机后也少量修改就可用.
    方法:
    1,定义一个打印机接口.
    2,定义打印机类A,B,分别实现此接口.
    3,定义一个工厂类,在类中可选择返回由A实现的接口,或者由B实现的接口.
    4,在程序中使用打印机时,就可以使用工厂类来调用打印机,而不需要知道具体的是什么打印机.
    如果打印机换了,只需要修改工厂类就行了.如果有一千个地方都调用过打印机,就不需要一个一个修改.修改一个地方就行了.接口充当一个隔离层的作用.

    //定义打印机接口
    interfaceIprint
    {
    boolPrintData(stringdata);
    }

    //定义打印机类A,实现接口,(继承)

    classPrintA:Iprint
    {
    publicvirtualboolPrintData(stringdata)
    {
    //具体业务逻辑略
    }
    }

    定义打印机类B,实现接口,(继承)

    classPrintB:Iprint
    {
    publicvirtualboolPrintData(stringdata)
    {
    //具体业务逻辑略
    }
    }

    //定义工厂类
    classPrintFactory{
    publicIprintCreatePrint()
    {
    //返回一个由打机类A,或B实现的接口,比如
    returnnewPrintA();
    }
    }

    //通过工厂类,调用打印机
    privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)
    {
    PrintFactorymyFactory=newPrintFactory();
    IprintmyPrint=myFactory.CreatePrint();
    myPrint.PrintData("这样做很方便啊");
    }

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