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C#(Sharp)高级编程教程
第一部分 基础篇
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C#高级编程(4版)
C#(Sharp)高级编程语言
第一部分 基础篇
●第一章 .net体系结构
1.1C#与.net的关系
1.2公共语言运行库
详细介绍中间语言(1)
详细介绍中间语言(2)
程序集
.NET Framework类
命名空间
用C#创建.NET应用程序
C#在.NET企业体系结构中的作用
●第二章 C# 基础
2.1第一个C#程序
2.2变量
2.3预定义数据类型(1)
2.4预定义数据类型(2)
2.5流控制(1):条件语句
2.5流控制(2):循环
2.5流控制(3):跳转语句
2.6枚举
2.7数组
2.8命名空间
2.9Main()方法
2.10有关编译C#文件的更多内容
2.11控制台I/O
2.12使用注释
2.13 C#预处理器指令
2.14 C#编程规则
●第三章 对象和类型
3.1类和结构
3.2 类成员:数据成员
3.2类成员:函数成员(1)
3.2类成员:函数成员(2)
3.2类成员:函数成员(3)
3.2类成员:只读字段
3.3结构
3.4部分类
3.5静态类
3.6 Object类
●第四章 继承
4.1继承的类型
4.2实现继承(1)
4.2实现继承(3)
4.3修饰符
4.4接口:定义和实现接口
4.4接口:派生的接口
●第五章 运算符和类型强制转换
5.1运算符
5.2类型的安全
5.3对象的相等比较
5.4运算符重载(1)
5.4运算符重载(2)
5.5用户定义的数据类型转换(1)
5.5用户定义的数据类型转换(2)
●第六章 委托和事件
6.1委托
6.2 匿名方法(1)
6.2 匿名方法(2)
6.3事件:从客户的角度讨论事件
6.3.2生成事件
6.2 匿名方法(1)
6.2 匿名方法(2)
6.3事件:从客户的角度讨论事件
●第七章 内存管理和指针
7.1后台内存管理
7.2释放未托管的资源
7.3不安全的代码
●第八章 字符串和正则表达式
8.1 System.String类
8.1.1创建字符串
8.1.2 格式化字符串
8.2正则表达式
●第九章 集合
9.1对象组
9.1.1 数组列表
9.1.2 集合
9.1.3 字典(1)
9.1.3 字典(2)
●第十章 泛型
10.1概述
10.2泛型集合类
10.3创建和使用泛型类型
10.4泛型方法
10.5泛型和数组
10.6泛型委托
10.7 Framework 的其他泛型类型
10.8泛型编程
10.9获取泛型的类型
10.10使用相应的泛型版本替换Stack和Queue
10.11 链表的实现
10.12反转Sorted List里的内容
10.13使用泛型创建只读集合
10.14在泛型字典类中使用foreach
10.15初始化泛型变量为它们的默认值
10.16泛型—集合接口
10.17泛型—约束
10.18泛型—List
10.19泛型—实现IComparable接口
●第十一章 反射
11.1定制特性
11.1.1编写定制特性
11.1.2定制特性示例WhatsNewAttributes
11.2 反射
●第十二章 错误和异常
12.1错误和异常处理
12.2捕获异常
●第十三章 线程
13.1线程
13.2多线程应用程序
13.3线程处理
13.4 ThreadPlayaround示例
13.5线程的优先级
13.6同步
13.6.1同步的含义
13.6.2同步问题
第二部分 .NET 环境
●第十四章 Visual Studio 2005
14.1使用Visual Studio .NET
14.1.1创建项目
14.1.2解决方案和项目
14.1.3读取Visual Studio 6项目
14.1.4项目的浏览和编码
14.1.5生成项目
14.1.6调试
14.2.1 ASP.NET Web Matrix Project
14.2.2 C#高级编程:WinCV
14.2.3 C#高级编程:Visual Studio 2005窗体配置文件
●第十五章 程序集
15.1程序集的含义
15.1.1 DLL-Hell的解决方案
15.1.2程序集的特性
15.2程序集的结构
15.2.1程序集的清单
15.2.2命名空间、程序集和组件
15.2.3私有程序集和共享程序集
15.2.4查看程序集
15.2.5构建程序集
15.3跨语言支持
15.3.1 CTS和CLS
15.3.2语言无关性(1)
15.3.2语言无关性(2)
15.3.3 CLS要求
15.4全局程序集缓存
15.4.1本机图像生成器
15.4.2全局程序集缓存查看器
15.4.3全局程序集缓存工具(gacutil.exe)
15.5创建共享程序集
15.5.1共享程序集名
15.5.2创建共享程序集
15.6配置
15.6.1配置类别
15.6.2版本问题
15.6.3配置目录
●第十六章 .NET 的安全性
16.1代码访问的安全
16.1.1代码组
16.1.2代码访问权限和权限集
16.1.3策略的级别:Machine、User和E
16.2对Framework中安全性的支持
16.2.1要求权限
16.2.2请求权限
16.2.3隐式的权限
16.2.4拒绝权限
16.2.5断言权限
16.2.6创建代码访问权限
16.2.7声明的安全性
16.3基于角色的安全性
16.3.1 Principal
16.3.2 Windows Principal
16.3.3角色
16.3.4声明基于角色的安全性
16.4安全策略的管理
16.4.1安全配置文件
16.4.2代码组和权限的管理
16.4.3安全性的启用和禁用
16.4.4重置安全策略
16.4.5代码组的创建
16.4.6代码组的删除
16.4.7代码组权限的更改
16.4.8 C#高级编程:权限集的创建和应用
16.4.9使用强名称发布代码
16.4.10使用证书发布代码
16.4.11区域的管理
●第十七章 本地化(文化)
17.1 System.Globalization命名
17.1.1 Unicode问题
17.1.2 文化和区域
17.1.3 使用文化
17.1.4 排序
17.2 资源
17.2.1创建资源文件
17.2.2 ResGen
17.2.3 ResourceWriter
17.2.4使用资源文件
17.2.5 System.Resources命名空间
17.3使用Visual Studio .NET的本地化示例
17.3.1外包翻译
17.3.2编程修改文化
17.3.3使用二进制资源文件
17.3.4使用XML资源文件
17.3.5资源的自动回退
17.4 ASP.NET应用程序的国际化和本地化
17.5定制的资源读取器
17.5.1创建DatabaseResourceReader类
17.5.2创建DatabaseResourceSet类
17.5.3创建DatabaseResourceManager类
17.5.4 DatabaseResourceReader的客户应用程序
●第十八章 部署
18.1部署的设计
18.2部署选项
18.2.1 xcopy实用工具
18.2.2复制项目
18.2.3部署项目
18.3部署的要求
18.4简单的部署
18.4.1 xcopy部署
18.4.2 xcopy部置和Web应用程序
18.4.3复制项目
18.5 Installer项目
18.5.1 Windows Installer
18.5.2创建安装程序
18.5.3高级选项
第三部分 数据
●第十九章 .NET 数据访问
19.1 ADO.NET 概述
19.1.3数据库特定的类
19.2使用数据库连接
19.2.1高效地使用连接
19.2.2事务处理
19.3 命令
19.3.1执行命令
19.3.2调用存储过程
19.4快速数据访问:数据读取器
19.5管理数据和关系:DataSet类
19.5.1数据表
19.5.2数据列
19.5.3数据关系
19.5.4数据约束
19.6 XML模式
19.7填充数据集
19.7.1用数据适配器来填充 DataSet
19.7.2从XML中给数据集填充数据
19.8 保存对数据集的修改
19.8.1通过数据适配器进行更新
19.8.2写入XML输出结果
19.9.1分层开发
19.9.2 SQL Server的键生成
19.9.3命名约定
●第二十章 .NET 编程和 SQL Server 2005
20.1 .NET 运行库的主机
20.2 .NET公共语言运行库
20.3用户定义的类型
20.4创建和使用UDT
20.5存储过程
20.6 C# 编写扩展存储过程
20.7触发器
20.8 XML 数据类型(1)
20.9二叉树的遍历
20.10 图的遍历
●第二十一章 处理 XML
21.1 .NET 支持的XML标准
21.2 System.Xml命名空间
21.3在.NET中使用MSXML
21.4使用 Sestem.XML 类
21.5读写流格式的 XML
21.5.1使用 XmlTextReader类
21.5.2使用XmlValidatingReader类
21.5.3使用XmlTextWriter类
21.6在.NET中使用DOM
21.7在NET中使用XPath和XSLT
21.7.1 System.Xml.XPath命名空间
21.7.2 System.Xml.Xsl命名空间
21.8 XML和ADO.NET
21.8.1将ADO.NET数据转换为XML文档(1)
21.8.1将ADO.NET数据转换为XML文档(2)
21.8.2把XML文档转换为 ADO.NET数据
21.8.3读写DiffGram
21.9在XML中串行化对象
●第二十二章 使用 Active Directory
22.1 Active Directory 的体系结构
22.1.1 Active Directory 的特性
22.1.2 Active Directory的概念
22.1.3 Active Directory数据的特性
22.1.4 Active Directory 模式
22.2 Active Directory的管理工具
22.2.1 Active Directory Users and Computers工具
22.2.2 ADSI Edit工具
22.3 Active Directory Service Interfaces
22.4 Active Directory编程
22.4.1 System.DirectoryServices命名空间中的类
22.4.2 绑定
22.4.3 获取目录项
22.4.4对象集合
22.4.5 缓存
22.4.6 创建新对象
22.4.7更新目录项
22.4.8访问内部的ADSI对象
22.4.9在Active Directory中搜索
22.5搜索用户对象
22.5.1用户界面
22.5.2获取模式命名环境
22.5.3获取User类的属性名
22.5.4搜索用户对象
第四部分 Windows 应用程序
●第二十三章 Windows 窗体
23.1 创建 windows 窗体应用程序
23.2 Control 类
23.2.1大小和位置
23.2.2 外观
23.2.3用户交互操作
23.2.4 Windows功能
23.2.5杂项功能
23.2.6类层次结构
23.3标准控件和组件
23.3.1 Button控件
23.3.2 CheckBox控件
23.3.3 ComboBox控件与ListBox控件
23.3.4 DateTimePicker控件
23.3.5 ErrorProvider组件
23.3.6 HelpProvider组件
23.3.7 ImageList组件
23.3.9 ListView控件
23.3.10 Panel控件
23.3.11 PictureBox控件
23.3.12 ProgressBar控件
23.3.13 RadioButton控件
23.3.14 TextBox控件与RichTextBox控件
23.3.15 Splitter控件
23.3.16 StatusBar控件
23.3.17 TabControl控件和TabPages控件
23.3.18 Menu控件
23.3.19 ToolBar控件
23.4 窗体
23.4.1 Form类
23.4.2多文档界面
23.4.3 定制控件
●第二十四章 查看 .NET数据
24.1 DataGridView 控件
24.1.1显示列表数据
24.1.2数据源
24.1.3 DataGrid类的层次结构
24.2 数据绑定
24.2.1简单的绑定
24.2.2数据绑定对象
24.3 Visual Studio .NET和数据访问
24.3.1创建一个连接
24.3.2 选择数据
24.3.3生成DataSet
24.3.4更新数据源
24.3.5 构建模式
24.3.6其他常见的要求
●第二十五章 使用GDI+绘图
25.1理解绘图规则
25.1.1 GDI和GDI+
25.1.2 绘制图形
25.1.3使用OnPaint()绘制图形
25.1.4 使用剪切区域
25.2测量坐标和区域
25.2.1 Point和PointF结构
25.2.2 Size和SizeF结构
25.2.3 Rectangle和RectangleF结构
25.2.4 Region
25.3调试须知
25.4绘制可滚动的窗口
25.5 颜色
25.5.1红绿蓝(RGB)值
25.5.2命名的颜色
25.5.3图形显示模式和安全的调色板
25.5.4安全调色板
25.6画笔和钢笔
25.6.1 画笔
25.6.2 钢笔
25.7绘制图形和线条
25.8显示图像
25.9绘制文本
25.10 字体和字体系列
25.11示例:枚举字体系列
25.12编辑文本文档:CapsEditor示例
25.12.1 Invalidate()方法
25.12.2 计算项和文档的大小
25.12.3 OnPaint()
25.12.4 坐标转换
25.12.5响应用户的输入
25.13 打印
第五部分 Web 应用程序
●第二十六章 ASP.net 页面
26.1 ASP.net 概述
26.2 ASP.net 窗体
26.3 ADO.net 和数据绑定
26.3.1更新会议登记应用程序(1)
26.3.1更新会议登记应用程序(2)
26.4应用程序配置
●第二十七章 ASP.net 开发
27.1定制控件
27.2 Master
27.3站点导航
27.4安全性
27.5主题
第六部分 通 信
●第二十八章 Web 服务
28.1 SOAP
28.2 WSDL
28.3 Web 服务
28.3.1创建Web服务
28.3.2使用Web服务
28.4扩充会议登记示例
28.4.1会议登记 Web服务
28.4.2会议登记客户程序
28.5使用SOAP标题交换数据
●第二十九章 .NET Remoting
29.1 .NET Remoting含义
29.1.1应用程序类型和协议
29.1.2 CLR Object Remoting
29.2 NET Remoting概述
29.3 环境
29.3.1 激活
29.3.2特性和属性
29.3.3环境之间的通信
29.4远程对象、客户机和服务器
29.4.1远程对象
29.4.2简单的服务器
29.4.3简单的客户机
29.5 NET Remoting体系结构
29.5.1 信道
29.5.2格式标识符
29.5.3 ChannelServices和Remo
29.5.4 C#高级编程:对象的激活
29.5.5消息接收器
29.5.6在远程方法中传递对象
29.5.7生存期管理
29.6 NET Remoting的其他特性
29.6.1配置文件(1)
29.6.1配置文件(2)
29.6.2驻留应用程序
29.6.3类、接口和Soapsuds
29.6.4异步远程调用
29.6.5远程调用和事件
29.6.6调用环境
●第三十章 Enterprise Services
30.1 Enterprise Services 概述
30.1.1 Enterprise Services简史
30.1.2使用Enterprise Services的场合
30.1.3 Enterprise Service环境
30.1.4自动的事务处理
30.1.5分布式事务处理
30.1.6对象池
30.1.7基于角色的安全性
30.1.8排队的组件
30.1.9松散藕合的事件
30.2创建简单的COM+应用程序
30.2.1类ServicedComponent
30.2.2应用程序属性
30.2.3创建组件
30.3 部署
30.3.1自动部署
30.3.2手工部署
30.4组件服务管理工具
30.5客户应用程序
30.6事务处理
30.6.1 ACID属性
30.6.2事务处理的属性
30.6.3事务处理的结果
30.6.4示例应用程序(1)
30.6.4示例应用程序(2)
●第三十一章 消息列队 (未完成)
31.1概述
31.2 Message Queuing 产品
31.3 Message Queuing 结构
31.4 Message Queuing 管理工具
31.5 Message Queuing 的编程实现
31.6课程订单应用
31.7接受结果
31.8事务队列
31.9消息队列的安装
●第三十二章 分布式编程的未来产品
32.1 WCF服务编程 序
32.2 WCF服务及编程
32.3 WCF 概述
32.4 WCF安全性
32.4使用配置文件构建和使用WCF服务
32.4完全不使用配置文件构建和使用WCF服务
第七部分 互操作性
●第三十三章 COM 的互操作
33.1 .NET和 COM
33.1.1 元数据
33.1.2释放内存
33.1.3 接口
33.1.4方法绑定
33.1.5数据类型
33.1.6 注册
33.1.7 线程
33.1.8错误处理
33.1.9事件处理
33.2 编组
33.3在.NET客户程序中使用COM组件
33.3.1创建COM组件
33.3.2创建Runtime Callable Wrapper
33.3.3线程问题
33.3.4添加连接点
33.3.5在Windows窗体中使用ActiveX控件
33.3.6在ASP.NET中使用COM对象
33.4在COM客户程序中使用.NET组件
33.4.1 COM Callable Wrapper
33.4.2创建.NET组件